ゲーム・スマホを持つ子供に親はどう接するのがベストか考えてみる – 香川県の「ネット・ゲーム規制条例」について ♯5

今回の記事もまた香川県のネット・ゲーム規制条例についてです。

前回の記事はこっち

「ネット・ゲーム依存症」は病院の陰謀説!その2 – 香川県の「ネット・ゲーム規制条例」について ♯4

今年の初めから条例の是非について(否定派が圧倒的だったけど)話題になってましたが、遂に可決に至りました。

この異常とも言える条例には、日頃いがみ合いまくってる自民党、立憲民主党、共産党などたくさんの議員が共闘して反対する珍しい状況にすらなっていました。

 

議会の詳しい内容は、瀬戸内海放送のニュースに詳しく書かれていました。

「ゲームは1日60分まで」香川県議会のゲーム依存対策条例 賛成多数で可決

簡潔にわかりやすくまとめられてますが、問題じゃない部分を探す方が難しい。

・県民からのパブリックコメントは公開されないまま
・パブリックコメントに対する検討はほぼなし、議事録がなく会議の内容が不明
・パブリックコメントに箝口令が敷かれており「情報が漏洩した場合、委員全員の連帯責任」

と、「民主主義って何だろう…?」とすら思えるとんでもねぇ内容が書かれています。

議長が提案した条例を秘密裏に通し放題という実例ができあがってしまったのですよ…独裁国家じゃあないんだから…

この異常すぎる事態に複数の国会議員さんが警鐘を鳴らしております。

あろうことか、歴代最低総理大臣であった鳩山由紀夫にすらド正論を言われる始末。

初めてだよ…鳩山の発言に大いに賛同したのは…



まず子供を信用してほしい

僕は子供がいるどころか結婚願望もないんで、今のところ親になることもない立場なんですが、言わせていただきましょう。

この条例の対象となり、一番影響を受けるのは高校生以下の子たちなのですが、親がしっかりしてれば、この悪しき条例から子供達を守ることができます。

子供の話題について行けない(子供の興味を知ろうとしない)学校の連中からは

「ゲーム・スマホは1時間までって条例で決まりましたから、子供達が違反しないようにしましょうね!!!」

ってプリントとか配られることが想定されます。

ここで、物事をしっかり判断できる親の出番で「いままで通りでいいよ」と言えば良いんすよ。

罰則もないし、こっちの記事にも書きましたが、そもそも違憲の可能性が高いんですよね。

「ネット・ゲーム依存症対策条例」ってそもそも制定無理じゃねって話 – 香川県の「ネット・ゲーム規制条例」について ♯1

ちょっと前に「ブラック校則」ってTwitterで話題になってましたが、学校が言ってくることって理不尽な内容も少なくないです。

子供からしてみたら、親がよくわからない制限から守るようなことを言ってくれたらとても頼もしく見えますよ。

「子供がゲーム漬けになったら…」って心配もあるかもしれませんが、子供を信用しないで先にルール決めようとする親ってどうなんだって僕は思ってます。

夜更かしするようになったとか問題が発生してから対策を考えるんですよ。

「夜更かししたら朝起きれなくなる」とか、そういった失敗から学べることって多いですからね。

ちなみにNintendo Switchには「Nintendo みまもり Switch」というサービスがあり、親のスマホで遊んでいる状況を知ることができます。

どれだけの時間ゲームで遊んでるか知ることができたり、遊ぶ時間を細かく決めることができます。

ちなみに僕はこの機能を使って、遊びすぎないように僕自身を管理してます。

画面中央上のオレンジ枠の時間はその日遊べる時間を指しています(僕は23時まで遊べるように設定)。

大人でもリマインダーとして使えたりするので重宝したり。

夢中になってたらあっというまに時間が経ってた…とか、ゲームに限らず、読書とか、立ち話とか年齢問わずありますがな。



親子のコミュニケーションとしてゲーム・スマホって超有用なんすよ

「スマホは贅沢品!」って意見が香川県にマジで提出されてて笑いましたが、現代では年齢を問わずスマホは生活には欠かせない物になってます。

地図で位置を確認したり、家族といつでも連絡も取れて、位置情報を知れるから防犯にもなる…

勉強についてもスマホやタブレットで勉強できる「スタディサプリ」とかe-ラーニングで学ぶことだってできます。

やたら否定する人いますけど、子供にとってゲームはコミュニケーションを取る手段として非常に有用ですよ。

僕は母親と星のカービィSDXの協力プレイをやったことは今でも覚えてるし、小学校に上がってスマブラやゴールデンアイで遊んで友達ができました。

Switchならコントローラーが最初から2つついてくるから、親子でゲームとかできちゃうわけですし。

ゲームから学んだり興味を持てることも多いですよ。

桃鉄で「徳政令」を覚えたり、ゼルダやってて表示されるメッセージから漢字を覚えたりしましたなぁ…

今ちょうど新しいどうぶつの森やってまして、新要素として追加されたDIYがあるんですが

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自分で家具作るのって実用的かつ楽しいんじゃない?

って興味持って近所のDCMホーマック見に行ったりするきっかけになりましたもの。

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「ゲーム以外に色々させたい」って思ってる親御さんも多いと思いますが、ここは発想を逆転させて、ゲームを入り口にしてはいかがでっしゃろ?

僕の学生時代、小学生の時に三國無双をプレイして三国志に興味を持って三国志演義を読みあさり、中学にあがって戦国BASARAをプレイして司馬遼太郎を読みまくってた同級生が居ました。

…本当に熱がすごかった…歴史の授業はそれこそ天下無双状態で、社会のセンセよりも絶対知識もってました。

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僕自身、親が勧めてきたことはあまり定着せず、自分から「コレ面白そう」って思って始めたことの方が定着してるんでなおさら。

ゲームを親に勧められた記憶って無いしさ。

今の時代ならマインクラフトからプログラミングに興味持ったり、Fateで歴史の授業が楽しくなったという人も珍しくはないでしょう。

…てか、プログラミングが必修化されたんですから、親子でスマホアプリを作って、プログラマーとしての才能を開花させるとかあるでしょ!

学生の頃からプログラマとして活躍した人って、けっこういるんですよ。

有名どころではFacebookのザッカーバーグとか、Microsoftのビルゲイツとか、日本なら任天堂の岩田聡さんとか10代の頃から頭角を現した偉人がたくさん居るのです。

将来の成功への道をワケのわからん難癖で閉ざすのって、スゲーもったいないですがな。

今ってディズニーがプログラミングの教材出してて、それがものすごく面白そうなんですよ。

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ディズニー映画でも格好の題材なのに「トロン」がハブられてるのが気になりますが、僕が小学校の時に出てたら夢中になって勉強しただろうなぁ…

ちなみにゲームばっかりで運動とかしない…って問題も、現代では身体を鍛えるゲームが出てきてるので、運動にもゲームはオススメできちゃうんです。

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時代に合わせた変化を贅沢と言っちゃうのは「水道管は贅沢」って言って、蛇口をひねって水を出さず、井戸で水を汲む生活をするのと変わらんワケですよ。

間違えた使い方をしてるならそのときに教えてあげれば良いハナシじゃあないですかね?

なーんて思うわけですよ。いじょ。